Lucus & Co.
Forside → Løb i Tiden

Løb i Tiden

Lyddrama for 4.–7. klasse

Eleverne går og løber gennem virkelige omgivelser, mens Danmarkshistorien udspiller sig i ørerne. Fortællingen skrider frem i takt med skridtene — med udfordringer og spørgsmål undervejs.

Løb i Tiden — en dreng løber gennem København under bombardementet i 1807
2historiske forløb
4.–7.klassetrin
iOS · Androidtelefon eller tablet
Gratisfor skoler i lanceringsperioden
Se det

Sådan virker det

Fem minutters uddrag af de to historier. Eleven hører fortællingen gennem høretelefoner, mens hun bevæger sig — og fortællingen holder pause, hvis hun står stille.

Uddrag · 5 min.

Om spillet

Historie, man kan mærke

Eleven tager høretelefoner på og går ud. Appen måler bevægelsen, og fortællingen følger med: står man stille, holder historien pause. Byen omkring eleven bliver kulissen.

Skærmbillede: vælg historie i appen

Vælg historie

Skærmbillede: lydfortællingen spiller mens eleven bevæger sig

Fortællingen spiller

Skærmbillede: eleven træffer et valg i historien

Eleven træffer valg

Bevægelse driver fortællingen

Skridtene måles i appen. Fortællingen skrider frem, når eleven bevæger sig, og sætter på pause, når hun stopper.

Viden undervejs

Historiske billeder på en tidslinje, udfordringer i tempo og spørgsmål, der knytter fortællingen til pensum.

Ingen forberedelse i felten

Ingen ruter, der skal lægges, og ingen poster, der skal sættes op. Eleverne kan gå fra skolen og ud i det, der er.

På vej · efteråret 2026

Klassekonkurrencen

Klasser kommer til at kunne dyste mod hinanden på både kilometer og viden. Placeringen afgøres af gennemsnittet per elev — ikke af, hvor stor klassen er. Vi åbner for tilmelding i løbet af efteråret.

z7a3

Én kode til hele klassen

Læreren opretter klassen og får en kode. Eleverne taster den i appen og vælger et navn. Ingen konti, ingen logins, ingen elevoplysninger.

Trin 1
Opret klassen

Skriv skole og klasse. Koden kommer med det samme og deles med eleverne.

Trin 2
Eleverne løber

Koden tastes ind i appen én gang. Derefter tæller alle ture med til klassen.

Trin 3
Quizzen ganger op

Efter turen svarer eleven på spørgsmål. Andelen af rigtige svar ganges på løbspointene.

Til lærere

Klar til at bruge

Spillet er bygget til at kunne bruges i en almindelig dobbelttime, uden anden forberedelse end at hente appen.

  • Komplet undervisningsforløb udviklet af en dansk folkeskolelærer
  • Passer til historie og idræt — og til tværfaglige forløb
  • Virker på elevernes egne telefoner eller på skolens tablets
  • Turen kan stoppes når som helst; timen behøver ikke slutte med kapitlet
  • Gratis for skoler i lanceringsperioden

Hent spillet

Spillet er gratis. Husk høretelefoner. Skriv til os, hvis I vil have besked, så snart det er klar til download.

Løb i Tiden er udviklet af Lucus & Co. · støttet af Det Danske Filminstitut
aksel@lucusco.com · +45 27 29 31 50